Репозитарій КНУ
Увійти(current)
  1. Головна
  2. Кваліфікаційні роботи | Qualifying works
  3. Бакалаврські роботи | Bachelor theses
  4. Імплементація 3D моделей при розробці ігор на базі ігрового рушія UNITY

Імплементація 3D моделей при розробці ігор на базі ігрового рушія UNITY

Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2023
Автор(и) :
Нефьодов Ігор
Мова основного тексту :
ua
eKNUTSHIR URL :
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5737
Цитування :
[APA 7] Нефьодов, І. (2023). Імплементація 3D моделей при розробці ігор на базі ігрового рушія UNITY [Бакалаврська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5737
[ДСТУ] Нефьодов І. Імплементація 3D моделей при розробці ігор на базі ігрового рушія UNITY : кваліфікаційна робота бакалавра : 12 Інформаційні технології. Київ, 2023. 45 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5737 (дата звернення: 25.07.2026).
Метою роботи є використання інструментарію ігрового рушія Unity3d для створення комп’ютерної гри в жанрі стратегія у реальному часі, та створення 3d моделей для неї.
Об’єктом роботи є розробка комп’ютерної гри у жанрі стратегія в реальному часі, та створення 3d моделей для неї. Також робота включає у себе використання різних методів та інструментів створення моделей та ігор, які існують на даний момент.
Інструментами розробки є ігровий рушій Unity 3D 2021.3.1.15f1, мова програмування C#, безкоштовний пакет програмного забезпечення Blender 3.1.2.
У ході виконання роботи було розроблено гру у жанрі стратегія у реальному часі, та сеттінгу сучасних військових дій. Показано процес створення тривимірних моделей, котрі є однією з основ створення тривимірних ігор. У самому середовищі гри показано та використано створенні попередньо
моделі. Також демонструється створення ігрових механік, та використання певних інструментів ігрового рушія, для створення різних візуальних ефектів.

Ключові слова : комп’ютерна графіка, моделювання, створення ігор, анімація, комп’ютерні ігри, Blender, шейдер, Unity 3D, дизайн та створення моделей, створення скелету, розробка ігор.
Галузі знань та спеціальності :
12 Інформаційні технології
121 Інженерія програмного забезпечення
Файл(и) :
Вантажиться...
Ескіз
Завантажити
Формат :

Adobe PDF

Розмір :

6.24 MB

Контрольна сума :

(MD5):3d6fa7552d2f467995b0a8d09406319d

Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International
Контакти
  • ir.library@knu.ua
  • (044) 239-33-30
  • м. Київ, вул. Володимирська, 58, к. 42

Побудовано за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Наука

  • Доступність
  • Політика приватності
  • Угода користувача
  • Надіслати відгук