Параметри
Імплементація 3D моделей при розробці ігор на базі ігрового рушія UNITY
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2023
Автор(и) :
Нефьодов Ігор
Мова основного тексту :
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
Нефьодов І. Імплементація 3D моделей при розробці ігор на базі ігрового рушія UNITY : кваліфікаційна робота … бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Нефьодов Ігор. – Київ, 2023. – 45 с.
Метою роботи є використання інструментарію ігрового рушія Unity3d для створення комп’ютерної гри в жанрі стратегія у реальному часі, та створення 3d моделей для неї.
Об’єктом роботи є розробка комп’ютерної гри у жанрі стратегія в реальному часі, та створення 3d моделей для неї. Також робота включає у себе використання різних методів та інструментів створення моделей та ігор, які існують на даний момент.
Інструментами розробки є ігровий рушій Unity 3D 2021.3.1.15f1, мова програмування C#, безкоштовний пакет програмного забезпечення Blender 3.1.2.
У ході виконання роботи було розроблено гру у жанрі стратегія у реальному часі, та сеттінгу сучасних військових дій. Показано процес створення тривимірних моделей, котрі є однією з основ створення тривимірних ігор. У самому середовищі гри показано та використано створенні попередньо
моделі. Також демонструється створення ігрових механік, та використання певних інструментів ігрового рушія, для створення різних візуальних ефектів.
Ключові слова : комп’ютерна графіка, моделювання, створення ігор, анімація, комп’ютерні ігри, Blender, шейдер, Unity 3D, дизайн та створення моделей, створення скелету, розробка ігор.
Об’єктом роботи є розробка комп’ютерної гри у жанрі стратегія в реальному часі, та створення 3d моделей для неї. Також робота включає у себе використання різних методів та інструментів створення моделей та ігор, які існують на даний момент.
Інструментами розробки є ігровий рушій Unity 3D 2021.3.1.15f1, мова програмування C#, безкоштовний пакет програмного забезпечення Blender 3.1.2.
У ході виконання роботи було розроблено гру у жанрі стратегія у реальному часі, та сеттінгу сучасних військових дій. Показано процес створення тривимірних моделей, котрі є однією з основ створення тривимірних ігор. У самому середовищі гри показано та використано створенні попередньо
моделі. Також демонструється створення ігрових механік, та використання певних інструментів ігрового рушія, для створення різних візуальних ефектів.
Ключові слова : комп’ютерна графіка, моделювання, створення ігор, анімація, комп’ютерні ігри, Blender, шейдер, Unity 3D, дизайн та створення моделей, створення скелету, розробка ігор.
Галузі знань та спеціальності :
Тип зібрання :
Publication
Файл(и) :
Вантажиться...
Формат
Adobe PDF
Розмір :
6.24 MB
Контрольна сума:
(MD5):3d6fa7552d2f467995b0a8d09406319d
Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5737