Репозитарій КНУ
  • Yкраї́нська
  • English
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
Репозитарій КНУ
  • Фонди & Зібрання
  • Статистика
  • Yкраї́нська
  • English
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
  1. Головна
 
  • Деталі
Параметри

Математичне забе з печення для комп’ютерної гри Catch-Up

Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2021
Автор(и) :
Сергійчук Сергій Віталійович
Мова основного тексту :
eKNUTSHIR URL :
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/8782
Цитування :
Сергійчук С. В. Математичне забе з печення для комп’ютерної гри Catch-Up : випускна кваліфікаційна бакалаврська робота : 121 Інженерія програмного забезпечення / Сергійчук Сергій Віталійович. - Київ, 2021. - 73 с.
У даному досліджені створений детальний опис процесу, через який проходить розробка
дизайну для будь-якої комп’ютерної гри та конкретно ігор жанру “аркада”. Також описані приклади проблем та завдань з якими можуть стикатись ігрові дизайнери. Наведені приклади вирішення даних проблем.
Галузі знань та спеціальності :
Тип зібрання :
Publication
Файл(и) :
Вантажиться...
Ескіз
Формат

Adobe PDF

Розмір :

11.28 MB

Контрольна сума:

(MD5):21f50113a949df024b23591582179dd0

Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC

Налаштування куків Політика приватності Угода користувача Надіслати відгук

Побудовано за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Наука

м. Київ, вул. Володимирська, 58, к. 42

(044) 239-33-30

ir.library@knu.ua