Параметри
Розробка програмного забезпечення для створення ігрових систем
Дата випуску :
2021
Автор(и) :
Бондар Максим
Анотація :
В ході проведеної роботи вдалося реалізувати продукт, здатний виконувати скрипти на мові Python, здійснювати інтеграцію інтерпретатора мови Python в код С ++ програми, виконувати рендеринг тривимірних моделей за допомогою графічного API Vulkan. У процесі роботи були отримані знання графічного конвеєра, такі як растеризація, теселяція, створення фреймбуфферів, пулу дескрипторів, командного пулу, створення синхронізації процесора та графічного процесора, вибір найкращого пристрою GPU серед імен у системі. Для даної задачі був розроблений формат тривимірних моделей, для спрощення і стандартизації даних для завантаження в програму.
Бібліографічний опис :
Бондар М. Розробка програмного забезпечення для створення ігрових систем : кваліфікаційна робота ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Максим Бондар. - Київ, 2021. - 43 с.
Файл(и) :
Вантажиться...
Формат
Adobe PDF
Розмір :
1.03 MB
Контрольна сума:
(MD5):3a0c016034afdbbf4e1c2c0c8c658ed9
Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC