Репозитарій КНУ
  • Yкраї́нська
  • English
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
Репозитарій КНУ
  • Фонди & Зібрання
  • Статистика
  • Yкраї́нська
  • English
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
  1. Головна
  2. Кваліфікаційні роботи | Qualifying works
  3. Бакалаврські роботи | Bachelor theses
  4. Розробка програмного забезпечення для створення ігрових систем
 
  • Деталі
Параметри

Розробка програмного забезпечення для створення ігрових систем

Дата випуску :
2021
Автор(и) :
Бондар Максим
Анотація :
В ході проведеної роботи вдалося реалізувати продукт, здатний виконувати скрипти на мові Python, здійснювати інтеграцію інтерпретатора мови Python в код С ++ програми, виконувати рендеринг тривимірних моделей за допомогою графічного API Vulkan. У процесі роботи були отримані знання графічного конвеєра, такі як растеризація, теселяція, створення фреймбуфферів, пулу дескрипторів, командного пулу, створення синхронізації процесора та графічного процесора, вибір найкращого пристрою GPU серед імен у системі. Для даної задачі був розроблений формат тривимірних моделей, для спрощення і стандартизації даних для завантаження в програму.
Бібліографічний опис :
Бондар М. Розробка програмного забезпечення для створення ігрових систем : кваліфікаційна робота ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Максим Бондар. - Київ, 2021. - 43 с.
URL :
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/2873
Файл(и) :
Вантажиться...
Ескіз
Формат

Adobe PDF

Розмір :

1.03 MB

Контрольна сума:

(MD5):3a0c016034afdbbf4e1c2c0c8c658ed9

Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC

Побудовано за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Наука

  • Налаштування куків
  • Політика приватності
  • Угода користувача
  • Надіслати відгук

м. Київ, вул. Володимирська, 58, к. 42

(044) 239-33-30

ir.library@knu.ua