Компʼютерна гра з елементами штучного інтелекту
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2023
Автор(и) :
Калініна Валерія
Мова основного тексту :
ua
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
[APA 7] Калініна, В. (2023). Компʼютерна гра з елементами штучного інтелекту [Бакалаврська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5362
[ДСТУ] Калініна В. Компʼютерна гра з елементами штучного інтелекту : кваліфікаційна робота бакалавра : 12 Інформаційні технології. Київ, 2023. 42 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5362 (дата звернення: 25.07.2026).
Метою роботи було дослідження та розробка трьох штучних ігрових агентів на основі евристичного алгоритму, генетичного алгоритму, Q-навчання та їх комплексна оцінка для гри Тетрис
Для виконання поставленої мети було виконано:
1. Підібрано математичні інструменти для вирішення поставленої задачі;
2. Підібрано інструменти для реалізації та навчання;
3. Визначено та реалізовано необхідні кроки для реалізації штучних агенті для гри;
4. Виконано навчання;
5. Проведене порівняння та аналіз результатів;
6. Було розроблено три штучних інтелектуальних агента для гри Тетрис, включаючи евристичний алгоритм, генетичний алгоритм і навчання з підсиленням з використанням глибоких нейронних мереж. Проведено комплексну оцінку параметрів кожного агента і дослідили потенційні причини впливу параметрів.
Для виконання поставленої мети було виконано:
1. Підібрано математичні інструменти для вирішення поставленої задачі;
2. Підібрано інструменти для реалізації та навчання;
3. Визначено та реалізовано необхідні кроки для реалізації штучних агенті для гри;
4. Виконано навчання;
5. Проведене порівняння та аналіз результатів;
6. Було розроблено три штучних інтелектуальних агента для гри Тетрис, включаючи евристичний алгоритм, генетичний алгоритм і навчання з підсиленням з використанням глибоких нейронних мереж. Проведено комплексну оцінку параметрів кожного агента і дослідили потенційні причини впливу параметрів.
Галузі знань та спеціальності :
12 Інформаційні технології
122 Комп’ютерні науки
Файл(и) :![Ескіз]()
Вантажиться...
Формат :
Adobe PDF
Розмір :
3 MB
Контрольна сума :
(MD5):1a1c563f64742247e30fbe8cc0997f6c
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International

