Репозитарій КНУ
Увійти(current)
  1. Головна
  2. Кваліфікаційні роботи | Qualifying works
  3. Бакалаврські роботи | Bachelor theses
  4. Фізична симуляція ігрових об’єктів в багатоядерних системах

Фізична симуляція ігрових об’єктів в багатоядерних системах

Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2023
Автор(и) :
Чернишев Олег Олександрович
Мова основного тексту :
ua
eKNUTSHIR URL :
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/6570
Цитування :
[APA 7] Чернишев, О. О. (2023). Фізична симуляція ігрових об’єктів в багатоядерних системах [Бакалаврська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/6570
[ДСТУ] Чернишев О. О. Фізична симуляція ігрових об’єктів в багатоядерних системах : кваліфікаційна робота бакалавра : 12 Інформаційні технології. Київ, 2023. 51 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/6570 (дата звернення: 25.07.2026).
Дослідження впливу багатопотоковості на ігрові системи з фізичною симуляцією. Створення програмного забезпечення, у якому об’єкти мають властивості твердих тіл для перевірки результатів досліджень

Ключові слова: Premake, STL, SFML, GLM, Фізичний двигун, Симуляція, Динаміка твердого тіла, Колізія, Обмеження об’єктів, Багатопотоковість, Пул потоків, Закони Ньютона, State Machine.
Галузі знань та спеціальності :
12 Інформаційні технології
123 Комп’ютерна інженерія
Файл(и) :
Вантажиться...
Ескіз
Завантажити
Формат :

Adobe PDF

Розмір :

1.5 MB

Контрольна сума :

(MD5):a600ac6bb52c1b925953667b035ce1c2

Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International
Контакти
  • ir.library@knu.ua
  • (044) 239-33-30
  • м. Київ, вул. Володимирська, 58, к. 42

Побудовано за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Наука

  • Доступність
  • Політика приватності
  • Угода користувача
  • Надіслати відгук