Розробка 3D шутера з використанням ігрового рушія UNITY
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2023
Автор(и) :
Сметана Олександр
Мова основного тексту :
ua
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
[APA 7] Сметана, О. (2023). Розробка 3D шутера з використанням ігрового рушія UNITY [Бакалаврська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5746
[ДСТУ] Сметана О. Розробка 3D шутера з використанням ігрового рушія UNITY : кваліфікаційна робота бакалавра : 12 Інформаційні технології. Київ, 2023. 58 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5746 (дата звернення: 25.07.2026).
Метою роботи є створення комп’ютерної гри у жанрі шутер з фіксованою камерою від третього лиця та створення 3d моделей для неї .
Об’єктом роботи є процес дослідження сучасного стану розвитку 3D графіки і розробки комп’ютерних ігор.
Предметом роботи є програмний засіб – комп’ютерна гра. Також робота включає створення 3D моделей використовуючи різні методи та інструментів.
Інструменти розроблення: безкоштовне, вільно поширюване інтегроване середовище Unity 2021.3.16f1, мова програмування C#, середовище для 3D- моделювання Blender 3.5.1.
У ході роботи виконано загальний огляд сучасного стану 3D технологій та створення комп’ютерних ігор, розроблений програмний продукт комп’ютерна гра за допомогою наведених вище інструментів розроблення. Також були розроблені 3D моделі різних об’єктів, було досліджено етапи розробки гри та 3D моделей . Також демонструється створення ігрових механік, та використання певних інструментів ігрового рушія, для створення різних візуальних ефектів.
Ключові слова : розробка 3D шутера з використанням ігрового двигуна UNITY. розробка комп’ютерних ігор. Unity.
Об’єктом роботи є процес дослідження сучасного стану розвитку 3D графіки і розробки комп’ютерних ігор.
Предметом роботи є програмний засіб – комп’ютерна гра. Також робота включає створення 3D моделей використовуючи різні методи та інструментів.
Інструменти розроблення: безкоштовне, вільно поширюване інтегроване середовище Unity 2021.3.16f1, мова програмування C#, середовище для 3D- моделювання Blender 3.5.1.
У ході роботи виконано загальний огляд сучасного стану 3D технологій та створення комп’ютерних ігор, розроблений програмний продукт комп’ютерна гра за допомогою наведених вище інструментів розроблення. Також були розроблені 3D моделі різних об’єктів, було досліджено етапи розробки гри та 3D моделей . Також демонструється створення ігрових механік, та використання певних інструментів ігрового рушія, для створення різних візуальних ефектів.
Ключові слова : розробка 3D шутера з використанням ігрового двигуна UNITY. розробка комп’ютерних ігор. Unity.
Галузі знань та спеціальності :
12 Інформаційні технології
121 Інженерія програмного забезпечення
Файл(и) :![Ескіз]()
Вантажиться...
Формат :
Adobe PDF
Розмір :
2.5 MB
Контрольна сума :
(MD5):dc95e197f207d74ab9ee1daa03a7111f
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International

