Репозитарій КНУ
Увійти(current)
  1. Головна
  2. Наукова періодика | Scientific periodicals
  3. Актуальні питання масової комунікації | Current Issues of Mass Communication
  4. 2024
  5. Актуальні питання масової комунікації. Випуск 36
  6. Play the News and Level up: transforming journalism through experience design

Play the News and Level up: transforming journalism through experience design

Тип публікації :
Стаття
Дата випуску :
2024
Автор(и) :
Гондюл, Олександра
Київський столичний університет імені Бориса Грінченка
Мова основного тексту :
Англійська
eKNUTSHIR URL :
https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/7397
DOI :
https://doi.org/10.17721/CIMC.2024.36.21-42
Журнал :
Актуальні питання масової комунікації  
Випуск :
36
ISSN :
2786-4502
Початкова сторінка :
21
Кінцева сторінка :
42
Цитування :
[APA 7] Гондюл, О. (2024). Play the News and Level up: transforming journalism through experience design. Актуальні питання масової комунікації, (36), 21–42. https://doi.org/10.17721/CIMC.2024.36.21-42
[ДСТУ] Гондюл О. Play the News and Level up: transforming journalism through experience design. Актуальні питання масової комунікації. 2024. no. 36. P. 21—42. URL: https://doi.org/10.17721/CIMC.2024.36.21-42 (date of access: 18.07.2026).
У дослідженні здійснюється аналіз інтеграції принципів дизайну вражень у журналістику, з особливим акцентом на журналістські матеріали на складні соціально-політичні теми. Основною метою цього дослідження є виявлення механізмів, за допомогою яких впровадження елементів дизайну вражень може суттєво трансформувати традиційні практики журналістики, підвищуючи рівень залученості та усвідомленості аудиторії. У контексті сучасного інформаційного середовища, яке постійно змінюється під впливом цифрових технологій, медіа зазнають зростаючої потреби у впровадженні більш інтерактивних підходів до подачі новин. Для досягнення вказаної мети було проведено якісний контент-аналіз медіаматеріалів, які ілюструють успішну інтеграцію дизайну вражень, переважно через ігрові елементи. Методологія включала в себе тематичний та порівняльний аналіз, що дозволило виявити найкращі практики та повторювані теми у використанні інтерактивних графіків, карт, гейміфікованих репортажів і новинних ігор. Результати дослідження свідчать про те, що використання таких елементів не лише підвищує розуміння складних тем, але також викликає емоційний відгук у користувачів, перетворюючи сприйняття даних у персоналізовані наративи. Значення цього дослідження полягає в його потенціалі сприяти розвитку нових підходів у журналістиці, які відповідатимуть сучасним вимогам та очікуванням аудиторії. Висновки підтверджують важливість інтеграції принципів дизайну вражень у журналістську практику, що сприяє формуванню більш усвідомленої та проактивної аудиторії, готової активно брати участь у обговореннях та вирішенні соціальних питань.
Ключові слова :
experience design gamification journalism socio-political issues interactive media дизайн вражень гейміфікація журналістика соціально-політичні пи тання інтерактивні медіа
Галузі знань та спеціальності :
06 Журналістика
Галузі науки і техніки (FOS) :
Соціальні науки
Файл(и) :
Вантажиться...
Ескіз
Формат :

Adobe PDF

Розмір :

560.6 KB

Контрольна сума :

(MD5):346077ec96d95a7ca379386908e26469

Creative Commons Attribution 4.0 International
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution 4.0 International
Контакти
  • ir.library@knu.ua
  • (044) 239-33-30
  • м. Київ, вул. Володимирська, 58, к. 42

Побудовано за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Наука

  • Доступність
  • Політика приватності
  • Угода користувача
  • Надіслати відгук