Параметри
3D моделювання та анімація для використання в ігрових додатках
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2022
Автор(и) :
Курдельчук Тетяна
Мова основного тексту :
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
Курдельчук Т. 3D моделювання та анімація для використання в ігрових додатках : кваліфікаційна ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Тетяна Курдельчук. - Київ, 2022. - 40 с.
Створення 3D-ігрового персонажа охоплює кілька різних напрямків роботи. Ціль була максимально коротко описати і подати кожен із них на практичному прикладі. Більш реалістичних результатів можна було б досягти, якби ми зосередилися на одній області і мали б трохи більше досвіду.
Представлено один із найпоширеніших та найефективніших підходів до тривимірного дизайну персонажів, які є головними дійовими особами та центром уваги майже в кожній грі. Робочий процес детально представлений на практичних прикладах. Він складається зі збору еталонних зображень, ідей, моделювання грубої форми моделі, додавання деталей, а потім створення анімації. В ігровому середовищі демонструється приклад використання виготовлених персонажів.
Представлено один із найпоширеніших та найефективніших підходів до тривимірного дизайну персонажів, які є головними дійовими особами та центром уваги майже в кожній грі. Робочий процес детально представлений на практичних прикладах. Він складається зі збору еталонних зображень, ідей, моделювання грубої форми моделі, додавання деталей, а потім створення анімації. В ігровому середовищі демонструється приклад використання виготовлених персонажів.
Галузі знань та спеціальності :
Тип зібрання :
Publication
Файл(и) :
Вантажиться...
Формат
Adobe PDF
Розмір :
1.33 MB
Контрольна сума:
(MD5):4fb95aa8b0287bf401b1b6637f27996b
Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/3182