Параметри
Розробка додатку з алгоритмом процедурної генерації для розміщення на веб-платформі
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2023
Автор(и) :
Шило Іван Костянтинович
Мова основного тексту :
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
Шило І. К. Розробка додатку з алгоритмом процедурної генерації для розміщення на веб-платформі : кваліфікаційна робота бакалавра : 172 Телекомунікації та радіотехніка / Шило Іван Костянтинович. - Київ, 2023. - 54 с.
Практичне значення роботи: кінцевий програмний продукт створений для рекреаційної діяльності, досліджені методи можуть бути використані для проектів, що включають в себе використання силового графа для цілей візуалізації взаємозв’язків елементів систем, процедурної генерації задля обмеженої симуляцію реальності; розробка ігор на основі цієї роботи.
Результати здійснених у дипломному проекті досліджень можуть бути використані як приклад створення додатків на ігровому рушії Unity, використання мови програмування C# для створення алгоритму силової візуалізації графів, розробки браузерних та настільних ігор.
Ключові слова: Unity, ігровий рушій, процедурна генерація, силовий граф, теорія графів, настільні ігри.
Результати здійснених у дипломному проекті досліджень можуть бути використані як приклад створення додатків на ігровому рушії Unity, використання мови програмування C# для створення алгоритму силової візуалізації графів, розробки браузерних та настільних ігор.
Ключові слова: Unity, ігровий рушій, процедурна генерація, силовий граф, теорія графів, настільні ігри.
The practical significance of the work: the final software product is created for recreational activities, the researched methods can be used for projects that include the use of a force graph for the purpose of visualizing the interrelationships of system elements, procedural generation for the limited simulation of reality; game development based on this work.
The results of the research carried out in the diploma project can be used as an example of creating applications on the Unity game engine, using the C# programming language to create an algorithm for power visualization of graphs, and developing browser and board games.
Keywords: Unity, game engine, procedural generation, power graph, graph theory, board games.
The results of the research carried out in the diploma project can be used as an example of creating applications on the Unity game engine, using the C# programming language to create an algorithm for power visualization of graphs, and developing browser and board games.
Keywords: Unity, game engine, procedural generation, power graph, graph theory, board games.
Галузі знань та спеціальності :
Тип зібрання :
Publication
Файл(и) :
Вантажиться...
Формат
Adobe PDF
Розмір :
1.54 MB
Контрольна сума:
(MD5):442a37d1dc69cc0e2ccb87ff972076c1
Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/6881