Параметри
Математичне забе з печення для комп’ютерної гри Catch-Up
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2021
Автор(и) :
Сергійчук Сергій Віталійович
Мова основного тексту :
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
Сергійчук С. В. Математичне забе з печення для комп’ютерної гри Catch-Up : випускна кваліфікаційна бакалаврська робота : 121 Інженерія програмного забезпечення / Сергійчук Сергій Віталійович. - Київ, 2021. - 73 с.
У даному досліджені створений детальний опис процесу, через який проходить розробка
дизайну для будь-якої комп’ютерної гри та конкретно ігор жанру “аркада”. Також описані приклади проблем та завдань з якими можуть стикатись ігрові дизайнери. Наведені приклади вирішення даних проблем.
дизайну для будь-якої комп’ютерної гри та конкретно ігор жанру “аркада”. Також описані приклади проблем та завдань з якими можуть стикатись ігрові дизайнери. Наведені приклади вирішення даних проблем.
Галузі знань та спеціальності :
Тип зібрання :
Publication
Файл(и) :
Вантажиться...
Формат
Adobe PDF
Розмір :
11.28 MB
Контрольна сума:
(MD5):21f50113a949df024b23591582179dd0
Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/8782