Параметри
Використання ігрових рушіїв для розробки ігрових додатків
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2022
Автор(и) :
Мазаєв Сергій
Мова основного тексту :
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
Мазаєв С. Використання ігрових рушіїв для розробки ігрових додатків : кваліфікаційна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Сергій Мазаєв. - Київ, 2022. - 45 с.
Під час написання роботи було виконано наступні завдання:
● Розроблено ігровий додаток без використання ігрових рушіїв.
● Розглянуто та виконано опис основних особливостей ігрових рушіїв Unity та Unreal Engine.
● Виконано порівняння основних особливостей ігрових рушіїв Unity та Unreal Engine.
● Розроблено основні об’єкти та аспекті ігрової логіки для простої двовимірної гри з використанням ігрового рушія Unreal Engine.
● Виконано порівняння двох підходів до створення ігрових додатків - з використанням ігрових рушіїв та без них.
● Розроблено ігровий додаток без використання ігрових рушіїв.
● Розглянуто та виконано опис основних особливостей ігрових рушіїв Unity та Unreal Engine.
● Виконано порівняння основних особливостей ігрових рушіїв Unity та Unreal Engine.
● Розроблено основні об’єкти та аспекті ігрової логіки для простої двовимірної гри з використанням ігрового рушія Unreal Engine.
● Виконано порівняння двох підходів до створення ігрових додатків - з використанням ігрових рушіїв та без них.
Галузі знань та спеціальності :
Тип зібрання :
Publication
Файл(и) :
Вантажиться...
Формат
Adobe PDF
Розмір :
3.44 MB
Контрольна сума:
(MD5):63b378421df144a352fdc0407f432980
Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/3057