Дослідження проблем портування ігрових застосунків на мобільні платформи на прикладі Unreal Engine
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2023
Автор(и) :
Фендьо Степан
Мова основного тексту :
ua
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
[APA 7] Фендьо, С. (2023). Дослідження проблем портування ігрових застосунків на мобільні платформи на прикладі Unreal Engine [Бакалаврська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5732
[ДСТУ] Фендьо С. Дослідження проблем портування ігрових застосунків на мобільні платформи на прикладі Unreal Engine : кваліфікаційна робота бакалавра : 12 Інформаційні технології. Київ, 2023. 49 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5732 (дата звернення: 25.07.2026).
Метою роботи є дослідження проблематики портування ігрових застосунків на мобільні платформи.
Об’єктом роботи є аналіз проблем портування ігрових застосунків на мобільні платформи.
Предметом роботи є розробка рекомендацій щодо ефективного портування ігор на мобільні девайси з використанням рушія Unreal Engine.
За методами розробки робота виконувалася сумісно з роботами у сфері гейм-девелопменту, які пов’язані з портуванням ігрового застосунку на мобільні платформи з використанням Unreal Engine.
У ході виконання роботи визначено сутність, функції та можливості ігрового рушія; сформульовано переваги та недоліки різних видів ігрових рушіїв; проаналізовано переваги та недоліки використання Unreal Engine для портування ігрових застосунків на мобільні платформи; здійснено процес портування ігрового застосунку на мобільні платформи з використанням Unreal Engine; проведено оптимізацію ігрового застосунку під мобільні платформи; розроблено рекомендацій щодо ефективного портування ігор на мобільні девайси.
Ключові слова : ігровий застосунок, ігровий рушій, види ігрових рушіїв, мобільні платформи, портування ігрових застосунків, Unreal Engine, оптимізація ігрового застосунку, профайлінг.
Об’єктом роботи є аналіз проблем портування ігрових застосунків на мобільні платформи.
Предметом роботи є розробка рекомендацій щодо ефективного портування ігор на мобільні девайси з використанням рушія Unreal Engine.
За методами розробки робота виконувалася сумісно з роботами у сфері гейм-девелопменту, які пов’язані з портуванням ігрового застосунку на мобільні платформи з використанням Unreal Engine.
У ході виконання роботи визначено сутність, функції та можливості ігрового рушія; сформульовано переваги та недоліки різних видів ігрових рушіїв; проаналізовано переваги та недоліки використання Unreal Engine для портування ігрових застосунків на мобільні платформи; здійснено процес портування ігрового застосунку на мобільні платформи з використанням Unreal Engine; проведено оптимізацію ігрового застосунку під мобільні платформи; розроблено рекомендацій щодо ефективного портування ігор на мобільні девайси.
Ключові слова : ігровий застосунок, ігровий рушій, види ігрових рушіїв, мобільні платформи, портування ігрових застосунків, Unreal Engine, оптимізація ігрового застосунку, профайлінг.
Галузі знань та спеціальності :
12 Інформаційні технології
121 Інженерія програмного забезпечення
Файл(и) :![Ескіз]()
Вантажиться...
Формат :
Adobe PDF
Розмір :
2.54 MB
Контрольна сума :
(MD5):f96c06844edbc9a9eb533e2292e2f50b
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International

