Гендерна нерівність в ігровій індустрії: вивчення проявів сексизму в онлайн середовищі
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2025
Автор(и) :
Константінова Анна Сергіївна
Науковий(і) керівник(и)/редактор(и) :
Мова основного тексту :
Ukrainian
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
[APA 7] Константінова, А. С. (2025). Гендерна нерівність в ігровій індустрії: вивчення проявів сексизму в онлайн середовищі. [Бакалаврська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/6975
[ДСТУ] Константінова А. С. Гендерна нерівність в ігровій індустрії: вивчення проявів сексизму в онлайн середовищі : кваліфікаційна робота бакалавра : 054 Соціологія / наук. кер. О. В. Мазурик. Київ, 2025. 44 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/6975 (дата звернення: 17.07.2026).
У дослідженні проаналізовано прояви гендерної нерівності та сексизму в онлайн-відеоіграх на прикладі трьох популярних ігор: Fortnite, Call of Duty: Warzone та League of Legends. Теоретичний аналіз понять «гендер», «сексизм», «сексуалізація» й «об’єктивація» доповнено емпіричним контент-аналізом та онлайн-опитуванням гравців. Виявлено поширену сексуалізацію жіночих персонажів і наявність токсичної культури у геймерських спільнотах, що призводить до дискримінації жінок. У роботі підкреслено необхідність реформ у відеоігровій індустрії для забезпечення гендерної рівності та створення безпечного цифрового середовища.
Ключові слова :
Галузі знань та спеціальності :
05 Соціальні та поведінкові науки::054 Соціологія
Галузі науки і техніки (FOS) :
Соціологія
Файл(и) :![Ескіз]()
Вантажиться...
Формат :
Adobe PDF
Розмір :
509.51 KB
Контрольна сума :
(MD5):16e192ff927bb7c085c92ee8c0b740cd
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International

