Розробка комп'ютерної 3Д гри жанру шутер з елементами штучного інтелекту
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2021
Автор(и) :
Шуст Денис Олександрович
Мова основного тексту :
ua
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
[APA 7] Шуст, Д. О. (2021). Розробка комп'ютерної 3Д гри жанру шутер з елементами штучного інтелекту. [Бакалаврська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/8786
[ДСТУ] Шуст Д. О. Розробка комп'ютерної 3Д гри жанру шутер з елементами штучного інтелекту : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення. Київ, 2021. 87 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/8786 (дата звернення: 17.07.2026).
Досліджено особливості розробки відеоігор. Створено та реалізовано у розробленій грі машинно навчений штучний інтелект.
Галузі знань та спеціальності :
121 Інженерія програмного забезпечення
12 Інформаційні технології
Файл(и) :![Ескіз]()
Вантажиться...
Формат :
Adobe PDF
Розмір :
3.24 MB
Контрольна сума :
(MD5):bfb678c8a85a31d76db75ee671839a55
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International

