Використання технології віртуальної реальності (VR) у спорті
Тип публікації :
Магістерська робота
Дата випуску :
2021
Автор(и) :
Сєров, Олексій
Науковий(і) керівник(и)/редактор(и) :
Бондар, Юрій
Мова основного тексту :
Ukrainian
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
[APA 7] Сєров, О. (2021). Використання технології віртуальної реальності (VR) у спорті. [Магістерська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/1053
[ДСТУ] Сєров О. Використання технології віртуальної реальності (VR) у спорті : кваліфікаційна робота магістра : 06 Журналістика / наук. кер. Ю. Бондар. Київ, 2021. 27 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/1053 (дата звернення: 17.07.2026).
У раках виконання роботи висвітлено питання віртуальної реальності. Віртуальна реальність (ВР, virtual reality, VR, штучна реальність) - створений технічними засобами світ, який передається людині через її відчуття: зір, слух тощо. Віртуальна реальність покликана на те, щоб лише імітувати вплив та реакції на нього. Тому для повного комплексу відчуттів та повного занурення у віртуальну реальність всі маніпуляції проводяться у реальному часі.
Але окрім віртуальної реальності є ще й доповнена, їх не варто плутати. Віртуальна реальність – це новий штучний світ, а доповнена – це внесення нових штучних елементів у світосприйняття в реальному часі. Пристрої, які більш повно імітують взаємодію з навколишнім середовищем та впливають на усі п’ять наявних органів чуття, називаються системами віртуальної реальності. У повному обсязі таких систем поки що немає. Проте коли створюють віртуальну реальність, творці намагаються дотримуватися певних принципів. Задля покращення світосприйняття людиною VR.
Але окрім віртуальної реальності є ще й доповнена, їх не варто плутати. Віртуальна реальність – це новий штучний світ, а доповнена – це внесення нових штучних елементів у світосприйняття в реальному часі. Пристрої, які більш повно імітують взаємодію з навколишнім середовищем та впливають на усі п’ять наявних органів чуття, називаються системами віртуальної реальності. У повному обсязі таких систем поки що немає. Проте коли створюють віртуальну реальність, творці намагаються дотримуватися певних принципів. Задля покращення світосприйняття людиною VR.
Галузі знань та спеціальності :
06 Журналістика
06 Журналістика::061 Журналістика
Галузі науки і техніки (FOS) :
Соціальні науки
Файл(и) :![Ескіз]()
Вантажиться...
Формат :
Adobe PDF
Розмір :
375.67 KB
Контрольна сума :
(MD5):99aea2d6d16effed5ad2fac4fa29b846
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International

