Ігрові технології на уроках географії як спосіб актуалізації пізнавальних інтересів учнів ЗЗСО
Тип публікації :
Стаття
Дата випуску :
2021
Автор(и) :
Павловська І. О.
Мова основного тексту :
ua
eKNUTSHIR URL :
Том :
1
Випуск :
2
ISSN :
2786-457X
Початкова сторінка :
48
Кінцева сторінка :
56
Цитування :
[APA 7] Павловська, І. О., & Олішевська, Ю. А. (2021). Ігрові технології на уроках географії як спосіб актуалізації пізнавальних інтересів учнів ЗЗСО. Конструктивна географія та раціональне використання природних ресурсів, 1(2), 48–56. https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5844
[ДСТУ] Павловська І. О., Олішевська Ю. А. Ігрові технології на уроках географії як спосіб актуалізації пізнавальних інтересів учнів ЗЗСО. Конструктивна географія та раціональне використання природних ресурсів. 2021. Т. 1, № 2. С. 48—56. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5844 (дата звернення: 25.07.2026).
Нові технології стали незамінними в житті учнів, вони вплинули на особистісний розвиток індивіда. У статті подано тематичний приклад мотивування учнів 6-8 класів використанням на уроках географії ігрових технологій. Спостереження велось протягом другого семестру 2020-2021 року навчання в альтернативному просторі “Школа KIDSBERRY” за 24 учнями. Важливим завданням дослідження було перевірити чи задіюється творчий потенціал учнів, змінюється їх активність у пізнанні нових теоретичних знань та практичних навичок. Впровадження форм і методів та прийомів ігрових технологій на заняттях, дозволили виявити зростання зацікавленості учнів, і таким чином, розглядати їх як ефективні засоби, що інтенсифікують навчальний процес, максимально активізують самостійну пізнавальну діяльність учнів. В роботі зазначені інтерактивні ігри які варто використовувати під час проведення уроків географії. У результаті проведених досліджень було зроблено висновок про важливість використання нових технологій на уроках географії. Їх роль у формуванні нових знань та закріплені освоєного матеріалу. Матеріали статті мають практичне значення для вчителів географії різноманітних освітніх закладів щодо використання ігрових технологій в освітньому процесі.
Галузі знань та спеціальності :
01 Освіта/Педагогіка
Галузі науки і техніки (FOS) :
Гуманітарні науки
Файл(и) :![Ескіз]()
Вантажиться...
Формат :
Adobe PDF
Розмір :
533.77 KB
Контрольна сума :
(MD5):ba3d08e9595ba12cccd86da525714541
