Репозитарій КНУ
Увійти(current)
  1. Головна
  2. Наукова періодика | Scientific periodicals
  3. Вісник Київського національного університету імені Тараса Шевченка. Серія фізико-математичні науки | Bulletin of Taras Shevchenko National University of Kyiv. Series: Physics and Mathematics
  4. 2022
  5. Вісник Київського національного університету імені Тараса Шевченка. Фізико-математичні науки. № 4
  6. Стан та перспективи подальших досліджень сфери обчислення глобального освітлення у реальному часі

Стан та перспективи подальших досліджень сфери обчислення глобального освітлення у реальному часі

Тип публікації :
Стаття
Дата випуску :
2022
Автор(и) :
Кулябко, Петро  
Пікульський, Ростислав
Мова основного тексту :
Англійська
eKNUTSHIR URL :
https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/26035
DOI :
10.17721/1812-5409.2022/4.9
Журнал :
Bulletin of Taras Shevchenko National University of Kyiv. Physics and Mathematics  
Випуск :
4
ISSN :
1812-5409
Початкова сторінка :
72
Кінцева сторінка :
79
Цитування :
[APA 7] Кулябко, П., & Пікульський, Р. (2022). Real-time global illumination computation status and further research prospects. Bulletin of Taras Shevchenko National University of Kyiv. Physics and Mathematics, (4), 72–79. https://doi.org/10.17721/1812-5409.2022/4.9
[ДСТУ] Кулябко П., Пікульський Р. Real-time global illumination computation status and further research prospects. Bulletin of Taras Shevchenko National University of Kyiv. Physics and Mathematics. 2022. no. 4. P. 72—79. DOI: 10.17721/1812-5409.2022/4.9 (date of access: 25.07.2026).
У статті розглядається така проблема сучасної комп’ютерної графіки як обчислення глобального освітлення в реальному часі. Глобальне освітлення є невід’ємною частиною фотореалістичного рендерінгу, але його підрахунок потребує доволі об’ємних обчислень. Через це на даний момент якісне глобальне освітлення існує лише у неінтерактивних рендерах (наприклад, у мультиплікаційних фільмах), а у реальному часі (наприклад, комп’ютерному моделюванні або симуляціях, комп’ютерних іграх) зазвичай використовуються певні наближення, які хоч і надають зображенню певну природність, але все одно мають вкрай помітні неточності. Але останнім часом дана тема набуває все більшого розвитку за рахунок удосконалення відеопроцессорів. Крім значного підвищення їх швидкодії та збільшення кількості ядер досить велику роль грає поява апаратного прискорення трасування променів. В даній роботі проводиться теоретичне дослідження проблеми глобального освітлення, наводяться існуючи підходи та розробки для вирішення даної проблеми та аналізуються перспективи подальших досліджень та розробки нових методів обчислення глобального освітлення в реальному часі з урахуванням новітніх апаратних можливостей обчислювальної техніки.
Ключові слова :
комп’ютерна графіка фотореалістичний рендерінг рендерінг у реальному часі глобальне освітлення трасування променів метод стохастичного трасування променів computer graphics photorealistic rendering real-time rendering global illumination ray tracing stochastic ray tracing method
Файл(и) :
Вантажиться...
Ескіз
Завантажити
Формат :

Adobe PDF

Розмір :

578.86 KB

Контрольна сума :

(MD5):41dc8fd0672916c7cc0f53f3aefab1d4

Creative Commons Attribution 4.0 International
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution 4.0 International
Контакти
  • ir.library@knu.ua
  • (044) 239-33-30
  • м. Київ, вул. Володимирська, 58, к. 42

Побудовано за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Наука

  • Доступність
  • Політика приватності
  • Угода користувача
  • Надіслати відгук