Репозитарій КНУ
  • Yкраї́нська
  • English
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
Репозитарій КНУ
  • Фонди & Зібрання
  • Статистика
  • Yкраї́нська
  • English
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
  1. Головна
  2. Наукова періодика | Scientific periodicals
  3. Studia Linguistica
  4. 2025
  5. Studia Linguistica. Випуск 27
  6. Мультимодальність, гейміфікація та стратегії взаємодії з аудиторією в Instagram-контенті британських музеїв
 
  • Деталі
Параметри

Мультимодальність, гейміфікація та стратегії взаємодії з аудиторією в Instagram-контенті британських музеїв

Тип публікації :
Стаття
Дата випуску :
2025
Автор(и) :
Білюк, Юлія Едуардівна
Київський національний університет імені Тараса Шевченка 
Мова основного тексту :
English
eKNUTSHIR URL :
https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/10512
DOI :
10.17721/StudLing2025.27.9-20
Журнал :
Studia Linguistica
Випуск :
27
ISSN :
2411-1562
Початкова сторінка :
9
Кінцева сторінка :
20
Цитування :
Biliuk, Ju. E. (2025). Gamification, Multimodality, and Audience Engagement in British Museums’ Instagram Content. Studia Linguistica, 27, 9–20. https://doi.org/10.17721/StudLing2025.27.9-20
Британські музеї дедалі активніше використовують Instagram як простір, у якому гейміфікація та мультимодальність перетинаються, формуючи нові дискурсивні моделі взаємодії з аудиторією. Матеріалом дослідження стали публікації та «Stories» 2022–2025 років Британського музею, Музею природничої історії та Національної галереї, де простежується взаємодія тексту, зображення та інтерактивних інструментів, а саме опитувань, вікторин, емодзі-головоломок і гейміфікованих відео. Instagram функціонує як дискурсивне середовище, де інтегруються освітні й розважальні елементи музейної комунікації. Цифрові наративи реалізуються у форматі мікротурів і серій «Stories», що спрямовують користувачів крізь тематичний контент, а емодзі-пазли й інтерактивні відео презентують колекції в ігровому форматі. Аудиторія інтегрується у комунікативний процес, а її відповіді визначають динаміку смислотворення. Завдяки таким стратегіям підтримується інтерес аудиторії, створюється емоційний зв’язок та відкривається простір для обміну знаннями. Віртуальний та фізичний виміри комунікації взаємодоповнюють одне одного, підтримуючи зв’язок між відвідувачем і музеєм. Використання гумору й іронії постає засобом адаптації музейної комунікації до форматів повсякденної взаємодії у соціальних медіа.
Ключові слова :

гейміфікація

мультимодальність

музей

Instagram

цифровий дискурс

Instagram Stories

медіа

gamification

multimodality

museum

Instagram

digital discourse

Instagram Stories

media

Галузі знань та спеціальності :
035 Філологія
Галузі науки і техніки (FOS) :
Мови та література
Тип зібрання :
Publication
Файл(и) :
Вантажиться...
Ескіз
Формат

Adobe PDF

Розмір :

377.06 KB

Контрольна сума:

(MD5):b0ce8efe601fe2bd10f9a77b03f8a085

Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY

Налаштування куків Політика приватності Угода користувача Надіслати відгук

Побудовано за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Наука

м. Київ, вул. Володимирська, 58, к. 42

(044) 239-33-30

ir.library@knu.ua