Репозитарій КНУ
Увійти(current)
  1. Головна
  2. Кваліфікаційні роботи | Qualifying works
  3. Бакалаврські роботи | Bachelor theses
  4. Стратегії і тактики локалізації англомовних відеоігор українською мовою

Стратегії і тактики локалізації англомовних відеоігор українською мовою

Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2024
Автор(и) :
Шкляр Зоряна Олександрівна
Науковий(і) керівник(и)/редактор(и) :
Кабанова, Світлана Віталіївна  
Кафедра теорії та практики перекладу з англійської мови  
Мова основного тексту :
ua
eKNUTSHIR URL :
https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/4757
Цитування :
[APA 7] Шкляр, З. О. (2024). Стратегії і тактики локалізації англомовних відеоігор українською мовою. [Бакалаврська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/4757
[ДСТУ] Шкляр З. О. Стратегії і тактики локалізації англомовних відеоігор українською мовою : кваліфікаційна робота бакалавра : 03 Гуманітарні науки / наук. кер. С. В. Кабанова. Київ, 2024. 56 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/4757 (дата звернення: 17.07.2026).
Дипломна робота присвячена дослідженню стратегій і тактик локалізації англомовних відеоігор українською мовою. Метою дослідження є зіставлення понять перекладу та локалізації, визначення особливостей локалізації відеоігор та окреслення найбільш ефективних стратегій для їх відтворення українською мовою. Для успішного досягнення поставленої мети, в теоретичному розділі було проаналізовано наукові роботи провідних мовознавців у галузі перекладу, що допомогло встановити головні риси та відмінності понять перекладу та локалізації, визначити та окреслити особливості відеогри як об’єкту перекладу, описати труднощі в процесі її локалізації, охарактеризувати поточний стан локалізації в Україні та її перспективи.
У практичному розділі було здійснено поглиблений аналіз текстів оригіналу та перекладу на основі англомовних відеоігор “Baldur’s Gate 3”, “Cyberpunk 2077” та сюжетного доповнення “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty”. Результатом аналізу стало окреслення найпоширеніших труднощів пов’язаних з локалізацією відеоігор; розкриття найефективніших стратегії і тактик в процесі їхнього вирішення; виокремлення особливостей адаптації власних назв, гумору та елементів інтерфейсу.
Ключові слова :
відеогра локалізація переклад стратегія адаптація localization translation video game strategy tactics adaptation
Галузі знань та спеціальності :
03 Гуманітарні науки
03 Гуманітарні науки::035 Філологія
Галузі науки і техніки (FOS) :
Гуманітарні науки
Файл(и) :
Вантажиться...
Ескіз
Завантажити
Формат :

Adobe PDF

Розмір :

635 KB

Контрольна сума :

(MD5):5b179bbffabfeedd032a2253834a2c42

Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International
Контакти
  • ir.library@knu.ua
  • (044) 239-33-30
  • м. Київ, вул. Володимирська, 58, к. 42

Побудовано за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Наука

  • Доступність
  • Політика приватності
  • Угода користувача
  • Надіслати відгук