Параметри
Управління проектом розробки інтернет порталу «inSchool» для організації позашкільної освіти дітей
Дата випуску :
2022
Автор(и) :
Ведмідь Сергій Миколайович
Анотація :
За результатами дослідження галузі освіти було встановлено що ринок освіти перебуває в стані бурхливого розвитку, є найцікавішим з точки зору інвестування, показники які зростають з кожним роком, найбільш
прибутковими і найбільш затребуваними зараз на ринку є системи з організації освітнього процесу.
Проаналізовано сучасні методології, методи та стандарти з управління проектами і визначено, що для управління проектом «inSchool» буде взято за основу методологію Scrumban, яка включає застосування
принципів Kanban щодо візуалізації робочого процесу і гнучких процесів в роботі Scrum команди.
Було здійснено опис продукту і визначено його особливості, який є поєднанням чотирьох складових: маркетплейс, соціальна мережа, освітня платформа і інтерактивна гра. На платформі мають бути реалізовані
інтерфейси основних груп учасників - учня, вчителя, батьків та навчальних закладів. Розроблена модель візуалізації бізнес процесів і модель монетизації.
В рамках досліджень навколо концепції проекту було здійснено PEST, SWOT, аналіз за Портером та аналіз наступних проектних альтернатив: маркетплейс онлайн освіти, спеціалізована онлайн школа, школа-пансіон та маркетплейс офлайн освіти.
Здійснено управління змістом проекту, побудована WBS робіт проекту, яка загалом складається з 135 позицій. Серед яких визначено 8 віх, які для нас слугуватимуть важливими дедлайнами і показниками щодо руху процес здійснення проекту. Також здійснено структурування за фазами реалізації, яких оскільки це ІТ проект передбачається 7, які також передбачають більше двох рівнів вкладеності.
прибутковими і найбільш затребуваними зараз на ринку є системи з організації освітнього процесу.
Проаналізовано сучасні методології, методи та стандарти з управління проектами і визначено, що для управління проектом «inSchool» буде взято за основу методологію Scrumban, яка включає застосування
принципів Kanban щодо візуалізації робочого процесу і гнучких процесів в роботі Scrum команди.
Було здійснено опис продукту і визначено його особливості, який є поєднанням чотирьох складових: маркетплейс, соціальна мережа, освітня платформа і інтерактивна гра. На платформі мають бути реалізовані
інтерфейси основних груп учасників - учня, вчителя, батьків та навчальних закладів. Розроблена модель візуалізації бізнес процесів і модель монетизації.
В рамках досліджень навколо концепції проекту було здійснено PEST, SWOT, аналіз за Портером та аналіз наступних проектних альтернатив: маркетплейс онлайн освіти, спеціалізована онлайн школа, школа-пансіон та маркетплейс офлайн освіти.
Здійснено управління змістом проекту, побудована WBS робіт проекту, яка загалом складається з 135 позицій. Серед яких визначено 8 віх, які для нас слугуватимуть важливими дедлайнами і показниками щодо руху процес здійснення проекту. Також здійснено структурування за фазами реалізації, яких оскільки це ІТ проект передбачається 7, які також передбачають більше двох рівнів вкладеності.
Бібліографічний опис :
Ведмідь С. М. Управління проектом розробки інтернет порталу «inSchool» для організації позашкільної освіти дітей : 122 Комп’ютерні науки / Ведмідь Сергій Миколайович. - Київ, 202. - 140 с.
Файл(и) :
Вантажиться...
Формат
Adobe PDF
Розмір :
2.61 MB
Контрольна сума:
(MD5):ebc6330ff816a0ac74d911af572aa657
Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC