Управління створенням інтернет-магазину з продажу англомовної манґи
Тип публікації :
Магістерська робота
Дата випуску :
2025
Автор(и) :
Санаулла Ріяз Дава Хан
Науковий(і) керівник(и)/редактор(и) :
Мова основного тексту :
Ukrainian
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
[APA 7] Санаулла, Р. Д. (2025). Управління створенням інтернет-магазину з продажу англомовної манґи [Магістерська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/20229
[ДСТУ] Санаулла Р. Д. Управління створенням інтернет-магазину з продажу англомовної манґи : кваліфікаційна робота магістра : 122 Комп’ютерні науки / наук. кер. А. О. Хлевний. Київ, 2025. 116 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/20229 (дата звернення: 25.07.2026).
У кваліфікаційній роботі розглядається процес планування та реалізації спеціалізованого онлайн-магазину MangaStoreUA, орієнтованого на продаж англомовної манґи в Україні. Актуальність теми зумовлена зростаючим попитом на графічну літературу у світі та низькою конкуренцією у відповідному нішевому сегменті українського e-commerce.
Об’єктом дослідження виступає процес створення нішевого цифрового продукту — MVP-рішення для онлайн-торгівлі, а предметом — підходи до управління ІТ-проєктом у сфері електронної комерції.
Метою роботи є комплексне обґрунтування можливостей запуску та масштабування онлайн-магазину англомовної манґи з урахуванням часових, ресурсних, організаційних та маркетингових обмежень.
Наукова новизна полягає в поєднанні стратегічного, технічного та UX-проєктування в межах одного продукту, впровадженні гібридного підходу (PMBOK + Scrumban + Lean) до реалізації MVP, а також в інтеграції систем автоматизації для обробки замовлень, логістики та комунікації з клієнтами.
У роботі:
досліджено глобальний та локальний ринок манґи;
сформульовано вимоги до проєкту у форматі User Stories;
побудовано беклог MVP, WBS-структуру, графік реалізації, OBS;
реалізовано концептуальну модель бази даних та математичний опис функціонування ІТ-системи;
проведено оцінку економічної ефективності впровадження (ROI, Payback, критична точка беззбитковості).
Практична цінність роботи полягає у створенні структурованої моделі реалізації SaaS-рішення в умовах обмежених ресурсів. Результати можуть бути використані для запуску аналогічних нішевих проєктів у сфері електронної комерції, а також як шаблон впровадження MVP у малих ІТ-командах.
Робота складається з 109 сторінок, містить 16 таблиць, 6 рисунків. Додатки розміщені на 6 сторінках.
Ключові слова: манґа, онлайн-магазин, управління ІТ-проєктом, SaaS, Scrumban, UX-дизайн, база даних, MVP, автоматизація, масштабування.
Об’єктом дослідження виступає процес створення нішевого цифрового продукту — MVP-рішення для онлайн-торгівлі, а предметом — підходи до управління ІТ-проєктом у сфері електронної комерції.
Метою роботи є комплексне обґрунтування можливостей запуску та масштабування онлайн-магазину англомовної манґи з урахуванням часових, ресурсних, організаційних та маркетингових обмежень.
Наукова новизна полягає в поєднанні стратегічного, технічного та UX-проєктування в межах одного продукту, впровадженні гібридного підходу (PMBOK + Scrumban + Lean) до реалізації MVP, а також в інтеграції систем автоматизації для обробки замовлень, логістики та комунікації з клієнтами.
У роботі:
досліджено глобальний та локальний ринок манґи;
сформульовано вимоги до проєкту у форматі User Stories;
побудовано беклог MVP, WBS-структуру, графік реалізації, OBS;
реалізовано концептуальну модель бази даних та математичний опис функціонування ІТ-системи;
проведено оцінку економічної ефективності впровадження (ROI, Payback, критична точка беззбитковості).
Практична цінність роботи полягає у створенні структурованої моделі реалізації SaaS-рішення в умовах обмежених ресурсів. Результати можуть бути використані для запуску аналогічних нішевих проєктів у сфері електронної комерції, а також як шаблон впровадження MVP у малих ІТ-командах.
Робота складається з 109 сторінок, містить 16 таблиць, 6 рисунків. Додатки розміщені на 6 сторінках.
Ключові слова: манґа, онлайн-магазин, управління ІТ-проєктом, SaaS, Scrumban, UX-дизайн, база даних, MVP, автоматизація, масштабування.
Галузі знань та спеціальності :
12 Інформаційні технології::122 Комп’ютерні науки
Галузі науки і техніки (FOS) :
Комп'ютерні та інформаційні науки
Файл(и) :![Ескіз]()
Вантажиться...
Формат :
Adobe PDF
Розмір :
1.76 MB
Контрольна сума :
(MD5):7d8dd12e51f91ac28e355f2f33aee823
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International

