Дослідження процесів управління проєктом розробки додатка для організації розважальних подій
Тип публікації :
Магістерська робота
Дата випуску :
2024
Автор(и) :
Гавреш Ігор Романович
Науковий(і) керівник(и)/редактор(и) :
Тімінський Олександр Георгійович
Мова основного тексту :
ua
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
[APA 7] Гавреш, І. Р. (2024). Дослідження процесів управління проєктом розробки додатка для організації розважальних подій [Магістерська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/1139
[ДСТУ] Гавреш І. Р. Дослідження процесів управління проєктом розробки додатка для організації розважальних подій : кваліфікаційна робота магістра : 12 Інформаційні технології / наук. кер. О. Г. Тімінський. Київ, 2024. 107 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/1139 (дата звернення: 25.07.2026).
Метою даної роботи є проведення дослідження процесів управління проєктом розробки додатка для організації розважальних подій розробка стратегії виконання проєкту, аналіз сфери розваг, створення концепції додатка, формування команди та визначення її складу, а також визначення ключових етапів робіт проєкту та розробка ІТ компонентів проєкту. Крім того, дослідження передбачає аналіз та вибір оптимальних методик для ефективного управління проєктом, а також розробку звітів для оцінки ефективності системи.
Мета проєкту полягає в створенні додатка для організації розважальних подій, який забезпечуватиме ефективне управління цими подіями.
Об'єктом дослідження є система управління проектом розробки додатка для організації розважальних подій.
Предметом дослідження є процеси управління проектом, зокрема, управління ресурсами, часом, стекйхолдерами, ризиками, вартістю, змістом та процесом створення програмного забезпечення для цього додатку.
Наукова новизна виражається у розробці інтегрованої стратегії управління проектом створення мобільного додатка для організації розважальних заходів. Дослідження також включає розробку математичної моделі, призначеної для оцінки ефективності маркетингових стратегій у залученні користувачів та аналізу потенційних доходів від різноманітних функцій додатка.
Мета проєкту полягає в створенні додатка для організації розважальних подій, який забезпечуватиме ефективне управління цими подіями.
Об'єктом дослідження є система управління проектом розробки додатка для організації розважальних подій.
Предметом дослідження є процеси управління проектом, зокрема, управління ресурсами, часом, стекйхолдерами, ризиками, вартістю, змістом та процесом створення програмного забезпечення для цього додатку.
Наукова новизна виражається у розробці інтегрованої стратегії управління проектом створення мобільного додатка для організації розважальних заходів. Дослідження також включає розробку математичної моделі, призначеної для оцінки ефективності маркетингових стратегій у залученні користувачів та аналізу потенційних доходів від різноманітних функцій додатка.
Галузі знань та спеціальності :
12 Інформаційні технології
12 Інформаційні технології::122 Комп’ютерні науки
Галузі науки і техніки (FOS) :
Комп'ютерні та інформаційні науки
Файл(и) :![Ескіз]()
Вантажиться...
Формат :
Adobe PDF
Розмір :
3.51 MB
Контрольна сума :
(MD5):17732bbd912690680e176bb6acc165a0
Якщо не вказано інше, ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International

