Пашко Анатолій ОлексійовичКалініна Валерія2023-11-032024-05-152023-11-032023Калініна В. Компʼютерна гра з елементами штучного інтелекту : кваліфікаційна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Калініна Валерія. – Київ, 2023. – 42 с.https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5362Метою роботи було дослідження та розробка трьох штучних ігрових агентів на основі евристичного алгоритму, генетичного алгоритму, Q-навчання та їх комплексна оцінка для гри Тетрис Для виконання поставленої мети було виконано: 1. Підібрано математичні інструменти для вирішення поставленої задачі; 2. Підібрано інструменти для реалізації та навчання; 3. Визначено та реалізовано необхідні кроки для реалізації штучних агенті для гри; 4. Виконано навчання; 5. Проведене порівняння та аналіз результатів; 6. Було розроблено три штучних інтелектуальних агента для гри Тетрис, включаючи евристичний алгоритм, генетичний алгоритм і навчання з підсиленням з використанням глибоких нейронних мереж. Проведено комплексну оцінку параметрів кожного агента і дослідили потенційні причини впливу параметрів.uaКомпʼютерна гра з елементами штучного інтелектуБакалаврська робота