Федорус Олексій МстиславовичКапелянович Максим Володимирович2023-04-172024-05-152023-04-172021Капелянович М. В. Розробка ігрового 2D рушія з використанням OPENGL : кваліфікаційна робота … бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Капелянович Максим Володимирович. - Київ, 2022. – 59 с.https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/3170Під час виконання даної кваліфікаційної роботи було досліджено наявні ігрові рушії, проаналізовано переваги та недоліки. На основі отриманих знань було розроблено власний ігровий рушій на мові С++ з використанням OpenGL. Головні його переваги: компонентна структура об’єктів, для взаємодії між об’єктами і підсистемами реалізована зручна система сигналів, гнучка система налаштування груп колізій об’єктів. У випадку подальшої розробки система має такі можливості розширення: централізовану систему керування текстурами, зони колізій для оптимізації їх обробки, додавання автоматичної генерації карти для можливості пошуку шляху.uaРозробка ігрового 2D рушія з використанням OPENGLБакалаврська робота