Кондратюк Сергій СергійовичМацкевич Юрій2023-10-302024-05-152023-10-302023Мацкевич Ю. Прогнозування користувацької поведінки за допомогою машинного навчання : кваліфікаційна робота … бакалавр : 122 Комп’ютерні науки / Мацкевич Юрій. – Київ, 2023. – 44 с.https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5266Метою роботи було проаналізувати гру блекджек та розробити модель прогнозування користувацької поведінки, що допоможе гравцям приймати оптимальні рішення під час гри. Для виконання поставленої мети було виконано наступні кроки : було завантажено набір даних гри блекджек та проведено його підготовку, включаючи вибірку необхідних стовпців, перетворення міток класів та побудову набору ознак. Була побудована нейронна мережа з використанням бібліотеки TensorFlow, включаючи визначення архітектури моделі та компіляцію з використанням відповідних параметрів. Проведено тренування моделі на наборі даних з визначенням оптимальних ваг моделі шляхом мінімізації втрат та використанням метрик точності. Для оцінки результатів було введено дані користувача, включаючи початкові карти гравця та карту дилера, та здійснено прогнозування оптимального рішення за допомогою навченої моделі. В результаті проведеної роботи було розроблено модель прогнозування користувацької поведінки в грі блекджек, яка може бути корисною для гравців, оскільки надає рекомендації щодо оптимального рішення на основі початкових карт гравця та карти дилера. Ключові слова : блекджек, модель прогнозування, гравці, оптимальні рішення.uaПрогнозування користувацької поведінки за допомогою машинного навчанняБакалаврська робота