Кравченко Денис ЮрійовичГринюк, Діана Юріївна2024-09-112024-09-112024Кравченко Д. Ю. Гейміфікація як інструмент розробки та просування віртуального туристичного продукту : магістерська робота : 242 Туризм / наук. кер. Д. Ю. Гринюк. Київ, 2024. 58 с.https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/4487Метою дослідження є вивчення та аналіз впливу гейміфікації на розвиток віртуального туризму. Об'єктом дослідження є гейміфікація у віртуальному туристичному продукті. Предметом дослідження є механізм функціонування гейміфікації, що застосовується у розробці віртуального туристичного продукту. Наукова новизна полягає у напрацюванні алгоритму дослідження гейміфікації і її синергетичного дієвого впливу на розвиток та просування віртуального туристичного продукту у бізнес середовищі в умовах сучасних викликів та трендів циркулярної економіки. Використання гейміфікації в туризмі під час війни допомагає залучити увагу туристів до регіонів, які страждають від конфлікту, збільшуючи їхній інтерес та бажання відвідати ці місця. По-друге, гейміфікація може стимулювати туристичну активність через цікаві та захоплюючі ігри та виклики, що підтримуються певними винагородами або перевагами.uaГейміфікаціявіртуальний туристичний продуктГейміфікація як інструмент розробки та просування віртуального туристичного продуктуМагістерська робота