Гондюл, ОлександраОлександраГондюл2025-08-292025-08-292024Hondiul, O. (2024). Play the News and Level up: transforming journalism through experience design. Current Issues of Mass Communication, 36, 21–42. https://doi.org/10.17721/CIMC.2024.36.21-42https://doi.org/10.17721/CIMC.2024.36.21-42https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/7397The study examines the integration of experience design principles within journalism, particularly in addressing complex socio-political issues. The primary objective of this study is to uncover how experience design can transform traditional journalistic practices to enhance audience engagement and awareness. A qualitative content analysis of media pieces exemplifying successful integration of gamification and experience design was conducted. The findings reveal that elements, such as interactive charts and maps, gamified reports and news games, not only improve the understanding of complex topics but also evoke emotional responses, turning data into personal narratives. The significance of this study lies in its potential to contribute to the development of new approaches in journalism that meet the demands of modern media audiences. The conclusions affirm the importance of integrating experience design principles into journalism to foster a more informed and active public.У дослідженні здійснюється аналіз інтеграції принципів дизайну вражень у журналістику, з особливим акцентом на журналістські матеріали на складні соціально-політичні теми. Основною метою цього дослідження є виявлення механізмів, за допомогою яких впровадження елементів дизайну вражень може суттєво трансформувати традиційні практики журналістики, підвищуючи рівень залученості та усвідомленості аудиторії. У контексті сучасного інформаційного середовища, яке постійно змінюється під впливом цифрових технологій, медіа зазнають зростаючої потреби у впровадженні більш інтерактивних підходів до подачі новин. Для досягнення вказаної мети було проведено якісний контент-аналіз медіаматеріалів, які ілюструють успішну інтеграцію дизайну вражень, переважно через ігрові елементи. Методологія включала в себе тематичний та порівняльний аналіз, що дозволило виявити найкращі практики та повторювані теми у використанні інтерактивних графіків, карт, гейміфікованих репортажів і новинних ігор. Результати дослідження свідчать про те, що використання таких елементів не лише підвищує розуміння складних тем, але також викликає емоційний відгук у користувачів, перетворюючи сприйняття даних у персоналізовані наративи. Значення цього дослідження полягає в його потенціалі сприяти розвитку нових підходів у журналістиці, які відповідатимуть сучасним вимогам та очікуванням аудиторії. Висновки підтверджують важливість інтеграції принципів дизайну вражень у журналістську практику, що сприяє формуванню більш усвідомленої та проактивної аудиторії, готової активно брати участь у обговореннях та вирішенні соціальних питань.enexperience designgamificationjournalismsocio-political issuesinteractive mediaдизайн враженьгейміфікаціяжурналістикасоціально-політичні пи танняінтерактивні медіаPlay the News and Level up: transforming journalism through experience designСтаття