Карнаух Тетяна ОлександрівнаНазарчук Сергій2023-11-062024-05-152023-11-062023Назарчук С. Розроблення гри-квесту у тривимірному просторі з використанням засобів Unity : кваліфікаційна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Назарчук Сергій. – Київ, 2023. – 59 с.https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5377Під час виконання бакалаврської роботи було розроблено гру в жанрі квест, зокрема було запрограмоване керування персонажа від першої особи та переміщення персонажа по віртуальному світу. Була створена велика кількість екземплярів об’єктів взаємодії, що використовувалися у подальшому проєктуванні головоломок. При проєктуванні головоломки «Кольорові кнопки» була розроблена ідея, про проходження головоломки за найменшу кількість ходів. Під час проєктування головоломки «Відбиваючі лазери» було реалізовано головоломку з лазерами, що повинні попасти на тепловий елемент, відбиваючись один від одного. За приклад головоломки була взята реалізація головоломки з відеоігор Witcher 3: Wild Hunt (2015) та Hogwarts: Legacy (2023). При проєктуванні головоломки «Лабіринт» було обрано та адаптовано алгоритм Прима для генерації лабіринту. Розроблене програмне забезпечення може використовуватись для додавання головоломок та інших запрограмованих екземплярів у інші проекти. Наявна можливість додавання проекту у різні ігрові магазини по типу Steam або Google Play.uaРозроблення гри-квесту у тривимірному просторі з використанням засобів UnityБакалаврська робота