Шушарін А. Д.Сайко Володимир2024-11-222024-11-222023Горохов Д. В. Комп’ютерна гра на Unity 3D : випускна кваліфікаційна робота бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / наук. кер. В. Г. Сайко. Київ, 2023. 79 с.https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/5349Ця кваліфікаційна робота бакалавра присвячена проектуванню та розробленню комп’ютерної гри з використанням Unity 3D. Метою кваліфікаційної роботи бакалавра є підвищення ефективності технічного дизайну та розробки ігор на Unity 3D. Об'єкт дослідження - процес розробки комп'ютерних ігор на платформі Unity 3D. Предметом дослідження - програмно-технічні засади та підходи щодо розробки комп’ютерної гри на на платформі Unity 3D. Методи дослідження - системний аналіз і синтез програмно-технічних рішень, порівняння наявних комп’ютерних ігор на двигуні Unity 3D, розробка та побудова власної комп’ютерної гри.This bachelor thesis is devoted to the design and development of a computer game using Unity 3D. The purpose of the bachelor's qualification work is to improve the efficiency of technical design and development of games on Unity 3D. Objectives of the study: ● Study of the theoretical foundations of the gaming industry for designing computer games; ● Analysis of software solutions and tools of computer game developers; ● Design and development of a third-person 3D computer game; The object of research is the process of developing computer games on the Unity 3D platform. The subject of research - software and technical principles and approaches to the development of a computer game on the Unity 3D platform. Research methods - study of theoretical aspects of creating computer games, system analysis of software and technical solutions, comparison of existing computer games on the Unity 3D engine, development and construction of your own computer game. Keywords: This bachelor thesis is devoted to the design and development of a computer game using Unity 3D. The purpose of the bachelor's qualification work is to improve the efficiency of technical design and development of games on Unity 3D. Objectives of the study: ● Study of the theoretical foundations of the gaming industry for designing computer games; ● Analysis of software solutions and tools of computer game developers; ● Design and development of a third-person 3D computer game; The object of research is the process of developing computer games on the Unity 3D platform. The subject of research - software and technical principles and approaches to the development of a computer game on the Unity 3D platform. Research methods - study of theoretical aspects of creating computer games, system analysis of software and technical solutions, comparison of existing computer games on the Unity 3D engine, development and construction of your own computer game.ukкомп’ютерна грагеймплейхоррорUnity 3Dcomputer gamegameplayhorrorNet FrameworkКомп’ютерна гра на Unity 3DБакалаврська робота