Катеринич Лариса ОлександрівнаКурдельчук Тетяна2023-04-172024-05-142023-04-172022Курдельчук Т. 3D моделювання та анімація для використання в ігрових додатках : кваліфікаційна ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Тетяна Курдельчук. - Київ, 2022. - 40 с.https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/3182Створення 3D-ігрового персонажа охоплює кілька різних напрямків роботи. Ціль була максимально коротко описати і подати кожен із них на практичному прикладі. Більш реалістичних результатів можна було б досягти, якби ми зосередилися на одній області і мали б трохи більше досвіду. Представлено один із найпоширеніших та найефективніших підходів до тривимірного дизайну персонажів, які є головними дійовими особами та центром уваги майже в кожній грі. Робочий процес детально представлений на практичних прикладах. Він складається зі збору еталонних зображень, ідей, моделювання грубої форми моделі, додавання деталей, а потім створення анімації. В ігровому середовищі демонструється приклад використання виготовлених персонажів.ua3D моделювання та анімація для використання в ігрових додаткахБакалаврська робота