Порєв Геннадій ВолодимировичСергійчук Сергій Віталійович2022-04-292024-05-172022-04-292021Сергійчук С. В. Математичне забе з печення для комп’ютерної гри Catch-Up : випускна кваліфікаційна бакалаврська робота : 121 Інженерія програмного забезпечення / Сергійчук Сергій Віталійович. - Київ, 2021. - 73 с.https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/8782У даному досліджені створений детальний опис процесу, через який проходить розробка дизайну для будь-якої комп’ютерної гри та конкретно ігор жанру “аркада”. Також описані приклади проблем та завдань з якими можуть стикатись ігрові дизайнери. Наведені приклади вирішення даних проблем.uaМатематичне забе з печення для комп’ютерної гри Catch-UpБакалаврська робота