Шкільняк Оксана СтепанівнаШкарупа Микита2023-12-132024-05-142023-12-132023Шкарупа М. Розробка мобільного ігрового додатку "SOKOBAN" для платформи android з використання технології OPENGL : кваліфікаційна робота … бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Шкарупа Микита. – Київ, 2023. – 62 с.https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/5742Метою роботи є створення мобільного ігрового додатку під ОС Android з використанням технології OpenGL, притримуючись приципу написання програми у вигляді PImpl (Pointer to IMPLementation). Об’єктом розроблення є процес розробки та написання мобільного ігрового додатку з використанням технології OpenGL Методи розробки: середовище розробки Android Studio, мова програмування С++, техніка написання програм PImplю. В процесі роботи було розроблено мобільну гру під ОС Android з власним рушієм за допомогою застосування 3D графіки з використанням технології OpenGL та притримуючись приципу написання програми у вигляді PImpl (Pointer to IMPLementation). В результаті було створено комп’ютерну гру, основною ціллю якої є переміщення агента по лабіринту та встановлення скринь у потрібне положення. Особливістю роботи стала реалізація 3D графіки та гри на мобільному пристрої з використанням C++. Ключові слова : Android, Opengl, PIMPL, ігровий додаток, ігровий мобільний застосунок, 3D гра.uaРозробка мобільного ігрового додатку "SOKOBAN" для платформи android з використання технології OPENGLБакалаврська робота