Козюк, ЮліяЮліяКозюкЗюзюн, Вадим Ігорович2026-05-122026-05-122025Козюк Ю. Дослідження технологій управління проєктом створення веб-платформи для професійного розвитку та просування освітніх послуг у сфері Digital-дизайну : кваліфікаційна робота магістра : 122 Комп'ютерні науки / наук. кер. Зюзюн В. І. Київ, 2025. 104 с.https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/20253Метою роботи є дослідження та проєктування веб-платформи для професійного розвитку digital-дизайнерів, яка забезпечить взаємодію між дизайнерами-початківцями та дизайнерами-професіоналами, підтримуватиме пошук менторів, просування освітніх послуг і сприятиме формуванню професійної спільноти. Обʼєктом дослідження є процеси взаємодії дизайнерів на веб-платформі, зокрема реєстрація користувачів, створення, просування та реалізація освітніх послуг (менторських сесій та інформаційних продуктів), а також організація комунікації в межах дизайнерської спільноти. Предметом дослідження є методи, моделі та інструменти управління проєктом створення веб-платформи для професійного розвитку та просування освітніх послуг у сфері digital-дизайну. Наукова новизна роботи полягає у розробці комплексного рішення, яке поєднує каталог менторів, їх послуг та інформаційних продуктів, спосіб їх просування, а також інструменти для комунікації у спільноті дизайнерів. Розроблена інформаційна концептуальна модель, алгоритм рекомендаційної системи, механізми реєстрації та авторизації, а також інтерфейси користувачів є специфічними для даного проєкту й були створені вперше. Кваліфікаційна робота магістра складається зі вступу, основної частини, що складається з чотирьох розділів, висновків, списку використаних джерел та додатків. У першому розділі проведено аналіз предметної області та ринку digitalдизайну, визначено проблематику дизайнерів, сформовано дерево причин і наслідків, дерево цілей, визначено стейкхолдерів, проведено SWOT- і PESTаналізи, а також обґрунтовано доцільність створення веб-платформи. У другому розділі визначено бізнес-, функціональні та нефункціональні вимоги до продукту, розроблено концептуальну модель інформаційної системи, математичну модель рекомендаційної системи підбору ментора, побудовано діаграму прецедентів і створено концептуальну та логічну моделі бази даних. У третьому розділі було розглянуто і обґрунтовано вибір гібридної методології управління проєктом, розроблено ієрархічну структуру робіт (WBS), організаційну структуру команди (OBS), сформовано беклог та перші спринти, проаналізовано ризики проєкту та розроблено план протиризикових заходів. Також визначено підхід до управління якістю проєкту й якістю програмного забезпечення. У четвертому розділі описано архітектуру системи, вибір стеку технологій, розроблено алгоритми основних модулів платформи у вигляді користувацьких потоків та дизайн-макети розроблювальної системи, сформовано тест-кейси для забезпечення належної якості ПЗ. Робота містить 91 сторінку без додатків, 24 рисунки та 30 таблиць. Додатки складають 7 сторінок. Ключові слова: digital-дизайн, управління проєктами, PMBOK, Scrum, вебплатформа, інформаційна система, рекомендаційна система, WBS, OBS, ризики, UI/UX, архітектура ПЗ.ukdigital-дизайнуправління проєктамиPMBOKScrumвебплатформаінформаційна системарекомендаційна системаWBSOBSризикиUI/UXархітектура ПЗДослідження технологій управління проєктом створення веб-платформи для професійного розвитку та просування освітніх послуг у сфері Digital-дизайнуМагістерська робота