Комп’ютерна гра для вивчення точних наук

dc.contributor.advisorПлескач Валентина Леонідівна
dc.contributor.authorГавриленко Надія Юріївна
dc.date.accessioned2023-05-22T07:00:52Z
dc.date.available2023-05-22T07:00:52Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractУ результаті роботи було розроблено прототип комп’ютерної гри, що має на меті допомогти здобувачам освіти старших класів школи у освоєнні точних наук, в цьому конкретному випадку – фізики. Програмна реалізація виконана на ігровому рушії Unity мовою програмування С#.uk_UA
dc.identifier.citationГавриленко Н. Ю. Комп’ютерна гра для вивчення точних наук : кваліфікаційна робота бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Гавриленко Надія Юріївна. - Київ, 2022. - 85 с.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ir.library.knu.ua/handle/123456789/3526
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.subject122 Комп’ютерні наукиuk_UA
dc.subject12 Інформаційні технологіїuk_UA
dc.titleКомп’ютерна гра для вивчення точних наукuk_UA
science.typeБакалаврські роботиuk_UA
Файли
Контейнер Original
Зараз відображається 1 - 1 з 1
Завантаження...
Ескіз
Назва:
Havrylenko_bakalavr.pdf
Розмір:
913.4 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
бакалаврська робота