Комп’ютерна гра для вивчення точних наук

Дата
2022
Автори
Гавриленко Надія Юріївна
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
Анотація
У результаті роботи було розроблено прототип комп’ютерної гри, що має на меті допомогти здобувачам освіти старших класів школи у освоєнні точних наук, в цьому конкретному випадку – фізики. Програмна реалізація виконана на ігровому рушії Unity мовою програмування С#.
Бібліографічний опис
Галузь знань та спеціальність
122 Комп’ютерні науки , 12 Інформаційні технології
Бібліографічний опис
Гавриленко Н. Ю. Комп’ютерна гра для вивчення точних наук : кваліфікаційна робота бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Гавриленко Надія Юріївна. - Київ, 2022. - 85 с.