3D графіка та процедурна анімація в прикладному застосуванні

Дата
2023
Автори
Бондаренко Андрій
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
Анотація
Метою роботи є дослідження 3D графіки та анімації та створення процедурної анімації за допомогою математичного підгрунтя та технологій Unity. Об’єктом роботи є дослідження 3D графіки та анімації в комп’ютерних іграх. Предметом роботи є створення на основі матеріалу з проведеного дослідження процедурної анімації для руху істот. Проведене дослідження основних аспектів 3D графіки та анімації. Проаналізовано диференціальні рівняння другого порядку та як вони описують рух тіла. Також окремо взято до уваги кожен з параметрів уже згаданого рівняння та детальніше описано як кожен з них впливає на окремі аспекти руху тіла. Було проаналізовано існуючі технології та рішення щодо процедурної анімації, які наявні в ігровому рушії Unity. Була розроблена архітектура системи процедурної анімації та інтерфейс для її контролю. У результаті було створено комп’ютерну гру. Ключові слова : 3D графіка, анімація, процедурна анімація, процедурна анімація руху, диференціальні рівняння другого порядку, проектування інтерфейсу, інтеграція в Unity.
Бібліографічний опис
Галузь знань та спеціальність
12 Інформаційні технології , 121 Інженерія програмного забезпечення
Бібліографічний опис
Бондаренко А. 3D графіка та процедурна анімація в прикладному застосуванні : кваліфікаційна робота … бакалавр : 121 Інженерія програмного забезпечення / Бондаренко Андрій. – Київ, 2023. – 54 с.