Компʼютерна гра з елементами штучного інтелекту

Дата
2023
Автори
Калініна Валерія
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
Анотація
Метою роботи було дослідження та розробка трьох штучних ігрових агентів на основі евристичного алгоритму, генетичного алгоритму, Q-навчання та їх комплексна оцінка для гри Тетрис Для виконання поставленої мети було виконано: 1. Підібрано математичні інструменти для вирішення поставленої задачі; 2. Підібрано інструменти для реалізації та навчання; 3. Визначено та реалізовано необхідні кроки для реалізації штучних агенті для гри; 4. Виконано навчання; 5. Проведене порівняння та аналіз результатів; 6. Було розроблено три штучних інтелектуальних агента для гри Тетрис, включаючи евристичний алгоритм, генетичний алгоритм і навчання з підсиленням з використанням глибоких нейронних мереж. Ми провели комплексну оцінку параметрів кожного агента і дослідили потенційні причини впливу параметрів.
Бібліографічний опис
Галузь знань та спеціальність
12 Інформаційні технології , 122 Комп’ютерні науки
Бібліографічний опис
Калініна В. Компʼютерна гра з елементами штучного інтелекту : кваліфікаційна робота бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Калініна Валерія. – Київ, 2023. – 42 с.