Розробка ігрового 2D рушія з використанням OPENGL

Дата
2021
Автори
Капелянович Максим Володимирович
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
Анотація
Під час виконання даної кваліфікаційної роботи було досліджено наявні ігрові рушії, проаналізовано переваги та недоліки. На основі отриманих знань було розроблено власний ігровий рушій на мові С++ з використанням OpenGL. Головні його переваги: компонентна структура об’єктів, для взаємодії між об’єктами і підсистемами реалізована зручна система сигналів, гнучка система налаштування груп колізій об’єктів. У випадку подальшої розробки система має такі можливості розширення: централізовану систему керування текстурами, зони колізій для оптимізації їх обробки, додавання автоматичної генерації карти для можливості пошуку шляху.
Бібліографічний опис
Галузь знань та спеціальність
12 Інформаційні технології , 122 Комп’ютерні науки
Бібліографічний опис
Капелянович М. В. Розробка ігрового 2D рушія з використанням OPENGL : кваліфікаційна робота … бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Капелянович Максим Володимирович. - Київ, 2022. – 59 с.