Математичне забе з печення для комп’ютерної гри Catch-Up

Дата
2021
Автори
Сергійчук Сергій Віталійович
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
Анотація
У даному досліджені створений детальний опис процесу, через який проходить розробка дизайну для будь-якої комп’ютерної гри та конкретно ігор жанру “аркада”. Також описані приклади проблем та завдань з якими можуть стикатись ігрові дизайнери. Наведені приклади вирішення даних проблем.
Бібліографічний опис
Галузь знань та спеціальність
121 Інженерія програмного забезпечення , 12 Інформаційні технології
Бібліографічний опис
Сергійчук С. В. Математичне забе з печення для комп’ютерної гри Catch-Up : випускна кваліфікаційна бакалаврська робота : 121 Інженерія програмного забезпечення / Сергійчук Сергій Віталійович. - Київ, 2021. - 73 с.