Параметри
Дослідження процесів управління проєктом створення додатку для ставок на кіберспортивні події "POPbet"
Тип публікації :
Магістерська робота
Дата випуску :
2025
Автор(и) :
Пташинський, Денис
Науковий(і) керівник(и)/редактор(и) :
Мова основного тексту :
Ukrainian
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
Пташинський Д. В. Дослідження процесів управління проєктом створення додатку для ставок на кіберспортивні події "POPbet" : кваліфікаційна робота магістра : 122 Комп’ютерні науки / наук. кер. Віктор Морозов. Київ, 2025. 123 с.
Метою даної кваліфікаційної роботи є аналіз та дослідження процесів управління проєктом зі створення додатку для ставок на кіберспортивні події «POPbet».
Ціль проєкту - створення додатку, який забезпечуватиме користувачам зручний функціонал для здійснення ставок на матчі з популярних кіберспортивних дисциплін. Додаток має об’єднати елементи аналітики, прогнозування та інтерактивності, сприяти залученню молодої аудиторії, розвитку кіберспорту, а також формувати нову модель цифрових розваг.
Наукова новизна дослідження полягає у розробці комплексного підходу до управління проєктом створення додатку для ставок на кіберспортивні події, що враховує специфіку продукту в умовах розвитку кіберспорту, розробці концептуальної моделі інформаційної системи яка враховує особливості ринку та поведінку користувачів.
Об’єктом дослідження є методи, інструменти та стратегії управління розробкою і впровадженням програмного продукту у сфері цифрових розваг та кіберспорту.
Предметом дослідження є методи та інструменти планування, організації та реалізації процесів управління проєктом створення додатку для ставок на кіберспортивні події.
Робота містить 101 сторінку без додатків, 21 рисунок та 25 таблиць. Додатки складають 7 сторінок.
Ключові слова: інформаційна система, управління проєктом, кіберспорт, ставки, база даних, ризики.
Ціль проєкту - створення додатку, який забезпечуватиме користувачам зручний функціонал для здійснення ставок на матчі з популярних кіберспортивних дисциплін. Додаток має об’єднати елементи аналітики, прогнозування та інтерактивності, сприяти залученню молодої аудиторії, розвитку кіберспорту, а також формувати нову модель цифрових розваг.
Наукова новизна дослідження полягає у розробці комплексного підходу до управління проєктом створення додатку для ставок на кіберспортивні події, що враховує специфіку продукту в умовах розвитку кіберспорту, розробці концептуальної моделі інформаційної системи яка враховує особливості ринку та поведінку користувачів.
Об’єктом дослідження є методи, інструменти та стратегії управління розробкою і впровадженням програмного продукту у сфері цифрових розваг та кіберспорту.
Предметом дослідження є методи та інструменти планування, організації та реалізації процесів управління проєктом створення додатку для ставок на кіберспортивні події.
Робота містить 101 сторінку без додатків, 21 рисунок та 25 таблиць. Додатки складають 7 сторінок.
Ключові слова: інформаційна система, управління проєктом, кіберспорт, ставки, база даних, ризики.
Галузі знань та спеціальності :
122 Комп’ютерні науки
Галузі науки і техніки (FOS) :
Комп'ютерні та інформаційні науки
Тип зібрання :
Publication
Файл(и) :
Ескіз недоступний
Формат
Adobe PDF
Розмір :
1.49 MB
Контрольна сума:
(MD5):8f49919aa4ef9b8dff333ed417b0bd10
Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC