Параметри
Розроблення гри-квесту у тривимірному просторі з використанням засобів Unity
Дата випуску :
2023
Автор(и) :
Назарчук Сергій
Анотація :
Під час виконання бакалаврської роботи було розроблено гру в жанрі квест, зокрема було запрограмоване керування персонажа від першої особи та переміщення персонажа по віртуальному світу.
Була створена велика кількість екземплярів об’єктів взаємодії, що використовувалися у подальшому проєктуванні головоломок.
При проєктуванні головоломки «Кольорові кнопки» була розроблена ідея, про проходження головоломки за найменшу кількість ходів.
Під час проєктування головоломки «Відбиваючі лазери» було реалізовано головоломку з лазерами, що повинні попасти на тепловий елемент, відбиваючись один від одного. За приклад головоломки була взята реалізація головоломки з відеоігор Witcher 3: Wild Hunt (2015) та Hogwarts: Legacy (2023).
При проєктуванні головоломки «Лабіринт» було обрано та адаптовано алгоритм Прима для генерації лабіринту.
Розроблене програмне забезпечення може використовуватись для додавання головоломок та інших запрограмованих екземплярів у інші проекти. Наявна можливість додавання проекту у різні ігрові магазини по типу Steam або Google Play.
Була створена велика кількість екземплярів об’єктів взаємодії, що використовувалися у подальшому проєктуванні головоломок.
При проєктуванні головоломки «Кольорові кнопки» була розроблена ідея, про проходження головоломки за найменшу кількість ходів.
Під час проєктування головоломки «Відбиваючі лазери» було реалізовано головоломку з лазерами, що повинні попасти на тепловий елемент, відбиваючись один від одного. За приклад головоломки була взята реалізація головоломки з відеоігор Witcher 3: Wild Hunt (2015) та Hogwarts: Legacy (2023).
При проєктуванні головоломки «Лабіринт» було обрано та адаптовано алгоритм Прима для генерації лабіринту.
Розроблене програмне забезпечення може використовуватись для додавання головоломок та інших запрограмованих екземплярів у інші проекти. Наявна можливість додавання проекту у різні ігрові магазини по типу Steam або Google Play.
Бібліографічний опис :
Назарчук С. Розроблення гри-квесту у тривимірному просторі з використанням засобів Unity : кваліфікаційна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Назарчук Сергій. – Київ, 2023. – 59 с.
Файл(и) :
Вантажиться...
Формат
Adobe PDF
Розмір :
1.46 MB
Контрольна сума:
(MD5):bb40302fad690aa5c3bf69c591521b35
Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC