Репозитарій КНУ
  • Yкраї́нська
  • English
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
Репозитарій КНУ
  • Фонди & Зібрання
  • Статистика
  • Yкраї́нська
  • English
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
  1. Головна
  2. Кваліфікаційні роботи | Qualifying works
  3. Бакалаврські роботи | Bachelor theses
  4. Застосування процедурної генерації для створення двовимірних ігрових просторів
 
  • Деталі
Параметри

Застосування процедурної генерації для створення двовимірних ігрових просторів

Дата випуску :
2022
Автор(и) :
Григорович Олег
Анотація :
Виконано огляд наявних алгоритмів з процедурного створення 2D просторів та відмінностей в результатах їх роботи, проаналізовано переваги та недоліки використання наявних підходів до процедурної генерації рівнів, представлено новий метод генерації 2D просторів, що базується на використанні асинхронних клітинних автоматів, розроблено програмний продукт, який дозволяє наочно демонструвати процеси побудови двовимірного простору створеним алгоритмом.
Програмний продукт, що реалізовує алгоритм процедурної генерації на основі асинхронних клітинних автоматів, може застосовуватися при створенні ігрових 2D рівнів в ігровому програмному забезпеченні.
Бібліографічний опис :
Григорович О. Застосування процедурної генерації для створення двовимірних ігрових просторів : кваліфікаційна робота ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Олег Григорович. - Київ, 2022. - 29 с.
URL :
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/3158
Файл(и) :
Вантажиться...
Ескіз
Формат

Adobe PDF

Розмір :

1.35 MB

Контрольна сума:

(MD5):ccf927c871d5b90b1b2b7fa7828aceb3

Ця робота розповсюджується на умовах ліцензії Creative Commons CC BY-NC

Побудовано за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Наука

  • Налаштування куків
  • Політика приватності
  • Угода користувача
  • Надіслати відгук

м. Київ, вул. Володимирська, 58, к. 42

(044) 239-33-30

ir.library@knu.ua