Стратегії перекладу відеоігор та перекладацькі трансформації як інструмент їх досягнення
Тип публікації :
Бакалаврська робота
Дата випуску :
2026
Автор(и) :
Михайлов, Іван Миколайович
Науковий(і) керівник(и)/редактор(и) :
Мова основного тексту :
Ukrainian
eKNUTSHIR URL :
Цитування :
[APA 7] Михайлов, І. М. (2026). Стратегії перекладу відеоігор та перекладацькі трансформації як інструмент їх досягнення [Бакалаврська робота, Київський національний університет імені Тараса Шевченка]. eKNUTSHIR. https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/29940
[ДСТУ] Михайлов І. М. Стратегії перекладу відеоігор та перекладацькі трансформації як інструмент їх досягнення : кваліфікаційна робота бакалавра : 035 Філологія / наук. кер. М. С. Земляна. Київ, 2026. 53 с. URL: https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/29940 (дата звернення: 13.08.2026).
Об’єктом дослідження стали незалежно розроблені українські відеоігри, їх ігрові тексти та англійські переклади, а також прагматичні чинники, що впливають на кінцевий результат перекладу. Предметом дослідження виступили стратегії перекладу відеоігор та перекладацькі трансформації, що застосовувалися при їх здійснені. Актуальність роботи зумовлена різким та швидкоплинним розвитком українською ігрової індустрії. Метою постає аналіз специфіки перекладу відеоігор іншими мовами з української. Під час дослідження були застосовані методи спостереження, зіставний та описовий. Робота складається з вступу, теоретичної та практичних частин, а також висновків. Під час роботи над теоретичною частиною було окреслено характерні кожній перекладацькій стратегії ознаки. Було проаналізовано зовнішні чинники, які можуть стати вирішальними при здійснені перекладів. При роботі над практичним розділом розглядалися українські ігрові тексти, їх англійські переклади, а також були здійснені спроби перекладу цих текстів шведською мовою, беручи до уваги всі чинники та дані, зібрані та проаналізовані в теоретичній частині. Завдяки практичній частині у висновках вдалося встановити базу знань, що вимагається від українського перекладача відеоігор, а також важливість кожного її окремої сфери. Новизна роботи полягає в використанні ново-розроблених методів іноземних знавців у сфері перекладу відеоігор на прикладі українських ігрових текстів та перекладі українських ігор на шведську мову, що донині є великою рідкістю. Практичним значенням цих висновків є їх використання при укладенні майбутніх методологічних посібників, окремих лекцій та курсів, присвячених перекладу відеоігор.
Галузі знань та спеціальності :
03 Гуманітарні науки::035 Філологія
Галузі науки і техніки (FOS) :
Гуманітарні науки
Файл(и) :![Ескіз]()
Вантажиться...
Формат :
Adobe PDF
Розмір :
891.93 KB
Контрольна сума :
(MD5):b8d113c7ecdd3a9b6b23c01cb911d0b8
